威佐夫游戏
有2堆石子。A B两个人轮流拿,A先拿。每次可以从一堆中取任意个或从2堆中取相同数量的石子,但不可不取。拿到最后1颗石子的人获胜。假设A B都非常聪明,拿石子的过程中不会出现失误。给出2堆石子的数量,问最后谁能赢得比赛。
例如:2堆石子分别为3颗和5颗。那么不论A怎样拿,B都有对应的方法拿到最后1颗。
Input
第1行:一个数T,表示后面用作输入测试的数的数量。(1 <= T <= 10000)
第2 - T + 1行:每行2个数分别是2堆石子的数量,中间用空格分隔。(1 <= N <= 2000000)
Output
共T行,如果A获胜输出A,如果B获胜输出B。
Sample Input
3
3 5
3 4
1 9
Sample Output
B
A
A+
AC代码:
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>
using namespace std;
int T,N,M;
int main()
{
/*cin慢是有原因的,其实默认的时候,cin与stdin总是保持同步的,也就是说这两种方法可以混用,
而不必担心文件指针混乱,同时cout和stdout也一样,两者混用不会输出顺序错乱。正因为这个兼容性的特性,
导致cin有许多额外的开销,如何禁用这个特性呢?只需一个语句std::ios::sync_with_stdio(false);
这样就可以取消cin于stdin的同步了。*/
ios::sync_with_stdio(false);
cin>>T;
while(T--)
{
cin>>N>>M;
if (N>M) swap(N,M);
//k=bk-ak;
if (N==(int)((1.0+sqrt(5.0))/2.0*(M-N)))
cout<<"B\n";
else
cout<<"A\n";
}
return 0;
}